Depuis 2024, plus de la moitié des développeurs japonais intègrent l'IA générative pour concevoir des jeux en ligne. Une révolution discrète mais cruciale pour la survie des petits studios face aux gé...
Il y a des guerres commerciales dont on connaît le vainqueur avant même d’avoir posé la question. Coca-Cola contre Pepsi. Apple contre Microsoft. Et puis il y a Nintendo contre Sega, probablemen...
L'éditeur japonais Musoka Studio, spécialisé dans les jeux asiatiques, suscite l'impatience avec un projet annoncé comme l'un des plus marquants de 2026. Analyse d'une ambition qui pourrait redéfinir ...
Entre l'éditeur Musoka Studio et le programme Indie Game Lab, le paysage du jeu vidéo japonais se renouvelle. Décryptage de deux acteurs clés qui façonnent l'avenir du secteur....
Dans certaines rues de Tokyo, il n’est pas rare de croiser un robot de livraison roulant calmement sur le trottoir, un distributeur automatique capable de dialoguer avec les passants, ou encore un hôt...
En 2026, Musoka Studio à Tokyo et le Game Créalab à Paris incarnent deux approches distinctes du développement de jeux vidéo, entre héritage culturel et innovation collaborative. Comparaison chiffrée ...
Ubisoft (anciennement Ubi Soft Entertainment) est une entreprise française de développement et de distribution de jeux vidéo qui a été créée en 1986 par cinq frères du nom de Guillemot, originaires de...
Nintendo Company, Limited (Nintendô Kabushiki Gaisha) est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi près de Kyôto au Japon. À ses débuts, la société produisait des c...






