Hideo Kojima

Hideo Kojima est un créateur de jeu vidéo japonais né le 24 août 1963 à Setagaya. Il est notamment connu pour sa série de jeu vidéo Metal Gear.

 

 

Biographie

Il déménagea à l'âge de trois ans et fut élevé dans le Kansai, région japonaise méridionale. Grand fan de cinéma, il réalise plusieurs petits courts métrages en 8 mm au collège. Étant un jeune japonais fan de manga et de robots, il s'intéresse rapidement au jeu vidéo. Il rentre chez Konami en 1986 et commence directement au poste de game planner (chef de projet).

Metal Gear sur MSX est sa première production. Jeu d'action, Metal Gear est le précurseur du genre désormais très prisé du jeu d'infiltration. C'est avec le troisième épisode presque dix ans plus tard, Metal Gear Solid sorti sur PlayStation, que Hideo Kojima fut connu du grand public, grâce aux qualités du scénario, au parti-pris politique et une réalisation graphique et technique qui a fait franchir un cap supplémentaire aux jeux vidéo sur console, par les nouvelles possibilités proposées aux joueurs, mais aussi grâce à sa mise en scène, à mi-chemin entre les chorégraphies Hong-Kongaises et l'action Hollywoodienne, qui a imposé depuis un nouveau standard en termes de « prise de vue » de l'action. En ce sens, Metal Gear Solid est une compilation de toute son expérience et du savoir-faire qu'il a acquis durant sa vie de créateur de jeux vidéo, comme avec les titres Snatcher ou Policenauts, inconnus en Occident. Depuis, Kojima est resté fidèle à ses principes, développant et réalisant Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, produisant Zone Of The Enders 1 & 2 et élaborant Boktai 1 & 2, jeux basés sur la luminosité ambiante. Il est aujourd'hui vice-président de Konami et a créé son studio Kojima productions.

Kojima annonce lors de la promotion en Europe de Metal Gear Solid 3 que Metal Gear Solid 4 est en développement sur PlayStation 3. Il ajoute qu'il ne réalisera pas cette suite. Mais lors de l'E3, le plus grand salon du jeu vidéo, Kojima révèle qu'il sera bien le directeur de cette suite.

Au Tokyo Game Show 2005, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est dévoilé de façon bien plus prononcée que lors de l'E3. Il y est montré un univers de guerre post-apocalyptique qui, selon les dires de Kojima, représentera la réalité au même titre que les épisodes précédents symbolisaient des décors de cinéma.

Fin 2005 il affirme une nouvelle fois que MGS4 sera le dernier épisode de la série MGS auquel il participera en tant que chef de projet, mais confirme que la série des Metal Gear continuera bien, et ce malgré la fin de la période Solid Snake.

Pendant l'E3 2009 il annonce Metal Gear Solid Rising sur Playstation 3 et Xbox360 et Metal Gear Solid: Peace Walker sur PSP.

Il est actuellement marié et père de deux enfants.


À partir du 1er avril 2011, Hideo Kojima devient vice-président de Konami Digital Entertainment aux côtés de Shinji Enomoto.

 

Productions

1986 Lost Warld (Jamais commercialisé Directeur assistant)

1986 Penguin Adventure, MSX (Directeur assistant)

1987 Metal Gear, MSX 2 (Planification, Scénario, directeur)

1988 Snatcher, NEC PC-8801, MSX 2 (Planification, Scénario, directeur)

1990 SD Snatcher, MSX 2 (Auteur, Dialogue, Planification)

1990 Metal Gear 2: Solid Snake, MSX 2 (Planification, scénariste, directeur, concepteur des personnages)

1994 Policenauts, NEC PC-9821 (Planification, scénariste, directeur)

1995 Policenauts, PlayStation (Planification, scénariste, directeur, Editing)

1995 Policenauts, Pilot Disc 3DO (Planification, scénariste, directeur, Editing)

1995 Policenauts, Saturn (Planification, scénariste, directeur)

1997 Nijiiro No Seisyun, Saturn et PlayStation

1998 Irodori no lovesong, Saturn, PlayStation

1998 Metal Gear Solid, PlayStation (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

1999 Metal Gear Solid Integral, PlayStation (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

2000 Metal Gear Solid: Ghost Babel, Game Boy Color (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

2001 Zone of the Enders, PlayStation 2 (Directeur, producteur)

2002 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, PlayStation 2 (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

2002 The Document of Metal Gear Solid 2, PlayStation 2 (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

2003 Metal Gear Solid 2: Substance, PlayStation 2, Xbox, PC (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

2003 Zone of the Enders: The 2nd Runner, PlayStation 2 (Planification, producteur)

2003 Boktai, Game Boy Advance (Planification, producteur)

2004 Metal Gear Solid: The Twin Snakes, GameCube (Producteur, game designer, directeur)

2004 Boktai 2, Game Boy Advance (Planification, producteur)

2004 Metal Gear Acid, PlayStation Portable (Producteur)

2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater, PlayStation 2 (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

2005 Metal Gear Acid 2, PlayStation Portable (Producteur)

2006 Metal Gear Solid 3: Subsistence, PlayStation 2, Xbox (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

2006 Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, PlayStation Portable (Producteur)

2006 Metal Gear Solid : Portable OPS, PlayStation Portable (Producteur)

2006 Stock Exchange Kabutore, Nintendo DS (Producteur)

2008 Metal Gear Solid: Portable Ops Plus, PlayStation Portable (Producteur)

2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, PlayStation 3 (Planification, scénariste, directeur, producteur, Editing)

Inconnue Metal Gear Solid: Rising, PlayStation 3, XBox 360 et PC (Producteur)

2010 Metal Gear Solid: Peace Walker, PlayStation Portable (Planification, scénariste, producteur, Directeur)

2013 Metal Gear Rising: Revengeance PlayStation 3, Xbox 360 et PC Producteur

2013 Metal Gear Solid: Ground Zeroes PlayStation 3, Xbox 360 et PC Planification, scénariste, directeur, producteur, game designer

 

 

Filmographie

Hideo Kojima travaillait sur un projet de film Metal Gear Solid prévu pour 2011. Mais le projet a été annulé.

 

Source : Hideo Kojima

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